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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は2026年10月2日、プレイステーション5(PS5)向けの新しいAIアップスケーリング技術「QSSR(クイックスペクトルスーパーレゾリューション)」を発表しました。最初の対応タイトルは『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』で、同日配信のパッチによりグラフィック設定にQSSRが追加されます。
QSSRは、SIEとAMDが共同で進めてきた「Project Amethyst」から生まれたAI画像処理技術とされています。ゲーム映像をピクセル単位で解析し、AIによってより精細で安定した映像へアップスケールする仕組みで、PS5 Proに搭載されているPSSRをベースに効率化し、標準モデルのPS5でもAIを使った高品質なアップスケーリングを利用できるようにした点が特徴です。
開発側のコメントも紹介されており、Insomniac Gamesの技術責任者は「映像がより鮮明かつ安定し、細部がより際立つ」と、Sucker Punch Productionsのエンジニアは時間的な安定性がこれまでのPS5では実現できなかった水準に達していると説明しています。
編集部としては、PS5 Proを持たないユーザーにも高画質化の恩恵が及ぶ点を歓迎したい取り組みだと見ています。一方で、効果の大きさは負荷の高い場面での解像度やフレームレートの安定度に左右されるため、実際の画質や動作の違いは今後の検証を待ちたいところです。対応タイトルがファーストパーティ以外にも広がるか、PSSRとの使い分けがどうなるかも注目点で、続報に期待します。
