ゲームフリークは、開発中の完全新作アクションRPG『BEAST OF REINCARNATION(ビースト・オブ・リインカネーション)』の戦闘システムを紹介する映像を公開した。本作はUnreal Engine 5で開発され、世界崩壊後の日本を舞台に、疎まれてきた「穢れ人」の少女エマ(声:石川由依)と、相棒である腐蝕犬クゥの旅を描く。発売は2026年8月4日を予定し、対応機種はPlayStation 5/Xbox Series X|S(Xbox Game Pass対応)/PC(Steam)。
公開された映像では、敵の体力ゲージとダウンゲージの2種類を管理する戦闘が明らかにされた。タイミングよく攻撃を受け流す「パリィ」を成功させるとダメージを無効化でき、同時に相棒のFP(必殺技ゲージ)が蓄積していく。溜まったゲージを消費して放つクゥの必殺技「ブルームアーツ」は複数の効果パターンを持ち、状況に応じた使い分けが攻略の鍵になるという。
主人公エマの育成にはスキルツリーが用意され、獲得したSPを振り分けることで新たな技を習得できる。パリィを軸とした剣戟の攻防と、相棒犬による豪快な必殺技を組み合わせる、緩急のある戦闘デザインが本作の大きな特徴となりそうだ。
編集部の所見:『ポケットモンスター』シリーズで知られるゲームフリークが、ダークな終末世界を舞台にした本格アクションRPGに挑む点で注目度は高い。パリィと相棒犬のシナジーという設計は、近年人気の高い"見切り"主体のアクションの系譜にありつつ、犬の必殺技という独自要素で差別化を狙う。任天堂ハードを外しPS5/Xbox/PCで、しかも初日からGame Pass対応という展開は同社としては異例で、新規層への間口の広さを感じさせる。8月4日の発売に向け、パリィの気持ちよさと難度調整の仕上がりが評価を左右するだろう。
