Among Us

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Innersloth(『Among Us』の開発元)は2026年8月19日、人気ソーシャルデダクションゲーム『Among Us』のアップデートで新役職「ジャッジ」を追加した。ジャッジはクルーメイト側の新役職で、会議での投票結果を無視し、インポスターだと確信した相手を独断で追放できる強力な能力を持つ。

ただしリスクも大きく、判断を誤って実際にはインポスターではないプレイヤーを追放してしまうと、ジャッジ自身が代わりに追放されてしまう。この能力は1試合につき1度きりで、発動には一定量のタスク完了が条件となる。あわせて、各プレイヤーの役職を確認できる「試合情報ガイド」機能や、探偵役の尋問能力にクールダウンを追加するバランス調整も行われた。

『Among Us』は2018年のリリース以来、無料の大型アップデートを重ねながら独自の役職を増やしてきたタイトルで、シェリフやエンジニアなど攻守にクセのある役職が高い戦略性を生んできた。「ジャッジ」は投票という民主的なプロセスを覆せる初の役職であり、既存のゲームバランスに一石を投じる存在といえる。

戦略の幅が広がる一方で、強力すぎる能力が既存のゲームバランスを崩さないかは気になるところ。長年やり込んできたコアなプレイヤー層ほど反応は大きいだろう。今後の調整でリスクとリターンのバランスがどう収束していくか、他の役職との組み合わせでどんな新戦術が生まれるかにも注目したい。