
画像出典:公式サイト
シンガポールのGarena Onlineは2026年8月3日、ポケットペアから正式なライセンス許諾を受けて開発中のスマートフォン向け新作『パルワールドオンライン』を発表した。対応プラットフォームはiOS/Androidで、2026年内のリリースを予定している。
本作は『パルワールド』の世界観をベースにしながら、独自の設定とオリジナルストーリーを備えたMMORPGとして再構成される。シームレスにつながったオープンワールドが舞台となり、原作の核であるパルの捕獲・育成とサバイバルクラフトの要素は引き継がれる。プレイヤーはグループを結成して共同の拠点を築き、ボスに挑むPvEやプレイヤー同士のPvPに参加できるほか、探索を重ねてレアなパルを見つけるといった遊び方も想定されている。
Garenaは『Call of Duty: Mobile』をはじめ大型IPのモバイル展開を手掛けてきた実績を持つパブリッシャーで、東南アジアを中心に強い基盤を築いている。『パルワールド』は2024年の早期アクセス開始以降、PC・コンソールで記録的な販売を続けてきたタイトルであり、その世界観がライセンス供与を通じてモバイルのMMORPGへ広がる形となる。
買い切りのサバイバルクラフトを常時接続型のMMORPGへ置き換える試みであり、原作の魅力だった"拠点を自分の裁量で作り込む自由度"がサーバー共有の環境でどこまで維持されるかが最大の焦点になる。パルの捕獲・育成はガチャ的な収益設計と接続しやすい領域でもあるため、課金モデルの設計次第で評価は大きく振れそうだ。開発・運営がポケットペア自身ではなくライセンス許諾を受けたGarenaである点は、原作の続編を待つ層とは期待の質が異なることを意味しており、あくまで別系統の展開として捉えるのが妥当だろう。日本国内での配信可否や時期は現時点で明示されておらず、続報を待つ必要がある。ワールドの規模、サーバー構成、対人要素の強度といった具体的な仕様の開示が次の注目点だ。
